https://padlet.com/technohugo/skatepark

Les élèves de 5e ont travaillé sur le projet de réaliser un skatepark avec M. Grayo Anthony, leur enseignant de technologie, en respectant un cahier des charges précis à l’aide du logiciel Sketchup et d’un tableur.

Après avoir pris en main le logiciel Sketchup pour réaliser une maquette virtuelle, les élèves devaient définir la surface du terrain grâce au site internet géoportail. Enfin, ils devaient réfléchir à l’aménagement et la disposition des éléments tout en respectant un budget.